006 进化方向(2 / 2)

雷狼思索着这段话的含义。显然,庄园将他当作偏向于精神力或感知类型的特长冒险者了。

雷狼不清楚柏斯卡庄园选择冒险者的条件,不过可以看出来的是,现实中人物的属性特长,对进入庄园后的属性评价有极大的影响。不像力量敏捷耐力在现实中可被测量,精神力和感知这两项属性,可以说是非常虚无飘渺的。

雷狼猜测自己的精神是之所以较高,可能是与前段时间的徒步墨脱有关——在他体能完全还没达到徒步的条件时,却是硬生生地将其走完了。

或许……毅力也算是精神力的一部分吧?但肯定没有这么的简单。

但感知是什么情况,他完全是一头雾水。

雷狼摇摇头,将混乱的思维甩到一边去。目前他首要的,就是要生存。要生存,肯定就不能选择精神力特长……他现在只有唯一一个消耗精神力的技能,但这个技能却不具有造成直接伤害的能力……为了造成伤害,他还需要提升力量与敏捷。

这种选择直接抛弃。

感知也是同样的道理,无法立刻提升战斗力。

回想起被食尸鬼偷袭的那一刹那,雷狼又觉得后怕不忆。只是一个新手战场上最弱小的怪物的普通攻击,还没击中最大的要害都能消耗掉他小半的生命值,这个世界的难度并不低,而他只有一个人。

如果对方是精神怪物?如果对方是有技能的英雄?如果对方……

所以耐力的提升是必须的。

在庄园中,生命只有一次,而雷狼现在还没具备玩命的资格,因此他还是比较偏向于力量/耐力或是耐力/精神双特长,可惜无法选择。

而三属性特长也差不多这样的原因,虽然有耐力在里面,但却无法提升近身战斗的能力。

“选择:全属性进化冒险者!”雷狼一咬牙,毅然进行了选择。

一阵金光闪过。

“——你选择的特长类型:全属性进化冒险者者。你的所有属性提升了0.4*2(等级)点,补充等级1时的0.4点属性点,全属性增长1.2点。”

“——你选择了全属性进化,所有属性额外增加1点。”

雷狼自言自语道,“奈克斯的任务还差3个食尸鬼就完成了,让我们继续……”

话音未落,一支巨大的利箭带着旋动的劲风穿透了小食尸鬼的右胸,它的整个右肩在这无以伦比的威势之下炸了开来,顿时紫红的腥血与残肢四溅,巨大的冲击力带着它向后翻了过去。

箭透过奈克斯的身体后,刺耳的破空之声和箭弦响动音才缓缓传了过来。

一箭之威,竟至如斯!!

雷狼呆住了。