023 培育的是什么鬼(2 / 2)

“纠正一下,不是击败,而是杀死。”诺兰伯爵说,“虽然说你不击败他就不能杀死他,但我希望你能明白庄园的态度,从而选择一个正确的立场。”

“好吧,”这下轮到雷狼耸了耸肩,“还有什么好消息吗?没有的话我可要拒绝这个任务了。”

“刚给你的是最好的消息。只要你知道你的对手的目的,那你就可以针对他要得到的东西而进入布局,因为无论如何,只要他还是想要的结果,有些东西是是他无论如何也绕不开的。在战场世界空间场景中,所谓的布局,其实概括起来就一点:削弱对方,增强自己。无论你是利用第三方势力压迫对方,还是让你的敌对方火拼而你从中渔利,或是你低调行事增强自己等待着致命一击的机会,总而言之就是想办法拉近你们双方的差距。你可以利用近卫方的英雄击杀入侵者,也可以迫使入侵者在最不适当的时机出手……”

“别扯这些有的没的吧,伯爵大人。如果对方一见到我就杀死我,那说什么都是白搭的。”雷狼回应道。

“所以在这里你有第二个优势。碰到那种情况,你就要使对方明白,你是这个战场世界中唯一一个合法进入的冒险者,这个战场世界因你而存在。如果你挂掉了,那么他就会不得已被迫离开这个世界,从而收益大大缩水甚至是亏本了。”

雷狼沉吟了一会后问道:“这么说来,庄园是否可以取巧让我早日完成任务后离开这个场景,这样的话一样可以阻止对方不当得利。”

诺兰伯爵嘿嘿的一笑:“这在规则设定上是不可行的,死了这条心吧小子。不过有一点我相信庄园是有考虑过的,就是设置不可拒绝的高难度任务,直接让你去送死,这样入侵者偷鸡不成之余还亏了一个空间道具。”

“……真他妈的黑。”雷狼郁闷了。

诺兰伯爵继续说道:“我想你还没明白这个问题的性质。作为对手培育空间的冒险者,虽然他的这次入侵无意间造成了BUG,但毕竟也是在利用BUG不当得利。所以我们伟大而小气的柏拉克庄园是可以通过合理且符合规则的方式来对入侵者进行处罚,最佳的处罚方式是在冒险对抗中有人将其杀死。所以你不需要担心庄园会直接弄死你,毕竟各个培育空间对属于自己管辖的冒险者还是非常之护短的……”

“说到了现在,你还没告诉我,所谓的培育空间,到底是要培育什么,为他作战的战士吗?我们的最终对手是什么?”

诺兰伯爵沉默了一会,回应道:“你确定想要知道吗?”

“我确定。”

“培育……神。”