畅游旗下有一款联动漫威的塔防类游戏《复仇者联盟》,去年6月份推出,半年营收就超过了3.6亿美元。
到了今年,热度有所下降。
塔防类的游戏太多了。
不过没关系。
漫威宇宙是一个强大的电影系列,到了5月份,《钢铁侠3》就会在万众期待下上映了,借着电影的热度,就可以带动一波游戏的发展。
周不器皱皱眉头,不动声色。
马特里克见他不说话,就试探着说:“Rovio工作室这几年的动作有所放缓,旗下所有的游戏都是在围绕着《愤怒的小鸟》展开……嗯,此前我也推动了Rovio和卢卡斯影业的合作,推出星球大战版的《愤怒的小鸟》。可只做一款游戏,业务上难免有些单一,这次跟梦工厂动画合作开发《疯狂原始人》手游,就是一次尝试。”
两人现在还没到酒店呢,在去酒店的宾利车上,周不器瞟他一眼,“游戏呢?开发出来了?”
马特里克就有些小尴尬,“没有,比预期晚了不少,我以为能配合着《疯狂原始人》动画片一起推出呢,可他们的开发效率差了一些。”
“什么时候能推出?”
“可能……可能要等到夏天了,7月份或者8月份。”
“啥?”周不器就有些生气,“等到了夏天,电影的热度早就过去了,你还联动个屁!”
马特里克犹豫了一下,才解释道:“两个理由。”
“嗯。”
“第一,Rovio现在有两个新项目,一个是电影改编的《疯狂原始人》,另一个则是原创项目《小偷物语》。相比较之下,他们更重视这个原创项目,甚至有信心把这个项目打造成继《愤怒的小鸟》之后又一款大受欢迎的休闲益智类游戏。”
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“不看好!”
周不器很武断的就给出了结论。
“啊?”
唐·马特里克都惊呆了。
老大!
你都没看过那款游戏,你就知道好不好了?
对周不器来说也正常。
他没听说过什么《小偷物语》,那这款游戏就一定不怎么样。相比较之下,改编项目《疯狂原始人》就很有名了,好像也是做成了世界级。
周不器道:“最好还是要把主要的精力放在《疯狂原始人》上。这个项目做好了,至少可以尝试着在影游联动方面有一些突破。影游联动是一个很危险的方向,我一直不太看好。可畅游和紫微星环球都是行业巨头,实力强大,未必不可以尝试。”
马特里克道:“对,所以总部这边对这款游戏比较重视,就给了Rovio工作上比较大的开发压力,他们在开发、设计的时候要更精细一些,就会更耗时。”
周不器就老话重提的说:“要说做原创的游戏,还是国外的工作室擅长。可要说改编、模仿,还是我们国内的团队更擅长。”
马特里克听出来了他的意思,“以后的改编项目,要授权给大陆地区的工作室?”
周不器笑着说:“可以商量着来,严鑫磊……我那个大学同学,他以后就留在美国这边了,到时候会在你手下工作。”
这就关系到权力的分配了,得做好平衡。
畅游是联合CEO制。
欧美这边是唐·马特里克来负责,国内市场则是由任羽辛来负责,其他的亚洲市场则是两人通过来推进。
如果这些优秀的海外改编项目都交给了国内的工作室,就相当于削掉了马特里克的权力。
好在还有严鑫磊。
得好好地培养起来,让他跟在马特里克身边。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢